CAVE PROJECTION TOOL

数洞·数字像素引擎

沉浸式展厅数字引擎 · 一键折幕,专业沉浸

了解产品 核心技术

核心功能

将普通平面视频自动转换为 CAVE 三折幕 LED 屏播放格式

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离轴透视投影

模拟真实观看者眼位,计算非对称投影矩阵,确保三面屏画面无变形、视觉连续。

🧩

任意屏幕适配

三面屏独立设置物理尺寸与 LED 点间距,自动计算输出分辨率,支持任意宽高组合。

高性能并行渲染

Numpy 向量化 + 多线程并行,100 帧 720p 约 60 秒完成。像素映射表预计算,极致效率。

🎯

可视化画面选取

在视频首帧上直观调整 UV 采样区域,所见即所得。支持偏移、缩放实时预览。

🔊

音轨保留

输出视频自动合入原音频,无需额外处理。

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AI 增强就绪

架构预留 AI 超分、神经渲染、自动内容生成接口,面向未来的智能引擎。

3
屏幕数量
90°
投影 FOV
~60s
100帧处理时间
2.5mm
LED 点间距适配

技术架构

纯 Python 引擎,不依赖 3D 软件,独立运行

🎬 离轴投影引擎

自定义投影矩阵 (Off-Axis Frustum),从眼位向三面屏做射线投射。单应性矩阵 + 3D 投影混合。

🧠 像素重映射 LUT

预计算 UV → 视频像素查找表,所有帧复用,CPU 友好。效率是逐帧计算的 1.8 倍。

🖥 GPU Shader 路线图

未来支持 GLSL/HLSL 全屏 Quad 渲染。GPU 加速后速度可再提升 10-50 倍。

产品路线图

V2.4 · 当前版本

CAVE 折幕版

支持三折幕任意尺寸、任意点间距。桌面 GUI,5秒试用 + 注册激活。Windows 10/11,无需 GPU。

V3.0 · 计划中

多幕融合版

扩展到五面/球幕/穹幕。GPU Shader 渲染。Unity 插件支持。自动校准与边缘融合。

AI · 未来

AI 内容生成版

NeRF / 3DGS 神经渲染。文本/图片 → 沉浸式多屏内容。实时头部跟踪。AI 超分辨率。